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Yu-Gi-Oh! JCC - Pack de 3 Boosters Les Origines du Chaos (Tuckbox cartonné) - Uniquement GSA et GSS - FR

Yu-Gi-Oh! JCC - Pack de 3 Boosters Les Origines du Chaos (Tuckbox cartonné) - Uniquement GSA et GSS - FR

ID: 167586

Le renouveau des Monstres Rituels avec lesquels tout a commencé !


Découvrez les nouvelles versions des Monstres Rituels emblématiques que sont Magicien du Chaos Sombre et Soldat du Lustre Noir, ainsi qu’une nouvelle Carte Magie Rituelle pour Invoquer n’importe lequel d’entre eux !


  • Ces deux monstres ne sont pas affectĂ©s par les effets non ciblant activĂ©s par votre adversaire.
  • Le nouveau Magicien du Chaos Sombre empĂŞche votre adversaire de dĂ©truire ou de bannir vos Magies et Pièges.
  • Le nouveau Soldat du Lustre Noir ne peut pas ĂŞtre dĂ©truit au combat.
  • Le nouveau Magicien du Chaos Sombre vous permet de rĂ©cupĂ©rer une Carte Magie depuis votre Cimetière lorsqu’il est InvoquĂ©.
  • Le nouveau Magicien du Chaos Sombre vous permet de bannir 1 carte de votre adversaire Ă  chaque tour.
  • Le nouveau Soldat du Lustre Noir vous permet de bannir 1 carte de votre adversaire lorsqu’il est InvoquĂ©.
  • Le nouveau Soldat du Lustre Noir gagne 1 500 ATK lorsqu’il dĂ©truit un monstre de l’adversaire au combat, et il peut attaquer Ă  nouveau.
  • Une Magie Rituelle Ă  double usage vous permet d’Invoquer n’importe lequel de ces deux monstres.
  • La Magie Rituelle peut retourner dans votre main depuis le Cimetière, en compagnie de n’importe quel monstre qui la mentionne. (Tous les monstres de Yugi inclus dans ce set la mentionnent !)
  • Les deux monstres sont disponibles Ă  la fois en version illustration Ă©tendue et en version classique !


Nouvelles versions des monstres emblématiques de Yugi


  • Crâne InvoquĂ© est de retour, et il est prĂŞt Ă  semer le chaos ! DĂ©sormais, il peut envoyer une Magie Rituelle depuis votre main ou Deck au Cimetière, puis ajouter le Monstre Rituel correspondant depuis votre Deck Ă  votre main !
  • Gardien Celte a suivi un entraĂ®nement rigoureux et vous permet dĂ©sormais de piocher 3 cartes, puis d’en dĂ©fausser 2 !
  • Kuriboh est adorable dans son costume Ă  l’effigie de Griffore ! Comme la version de base de Kuriboh, il peut protĂ©ger vos Life Points (y compris les dommages d’effet, cette fois !), ĂŞtre utilisĂ© comme seul Sacrifice pour l’Invocation Rituelle d’un monstre de Niveau 8, ou mĂŞme vous permettre de poser 1 Magie Jeu-Rapide ou Piège qui mentionne la nouvelle Carte Magie Rituelle du set (dĂ©crite ci-dessus).


La vengeance des « Bêtes Sacrées » !


Le set Les Origines du Chaos vous réserve bien d’autres surprises ! Après tout, l’histoire originale de Yu‑Gi‑Oh! GX était axée autour des trois Bêtes Sacrées, et elles sont de retour, plus puissantes que jamais !


Les nouvelles versions des Bêtes Sacrées peuvent uniquement être Invoquées par un effet de carte « Bête Sacrée ». Mais ce set propose beaucoup de cartes avec ce genre d’effet, leur Invocation est plus donc simple que jamais ! Les pouvoirs originaux de chaque Bête Sacrée ont également été améliorés :


  • Vous pouvez rĂ©vĂ©ler chaque BĂŞte SacrĂ©e depuis votre main pour ajouter une carte « BĂŞte SacrĂ©e » depuis votre Deck Ă  votre main. Uria peut cibler des Pièges, Hamon peut cibler des Magies, et Raviel peut cibler des monstres.
  • Uria gagne de l’ATK pour chaque Piège prĂ©sent dans les Cimetières (pas seulement les Pièges Continus dans votre Cimetière) et peut dĂ©truire n’importe quelle carte Magie/Piège sur le terrain (pas seulement les Magies/Pièges face verso).
  • Hamon inflige 1 000 points de dommages Ă  votre adversaire lorsqu’un monstre est envoyĂ© dans son Cimetière (pas seulement lorsque Hamon dĂ©truit un monstre au combat).
  • Au lieu de Sacrifier un monstre et de gagner son ATK, Raviel Sacrifie 2 monstres pour dĂ©truire tous les monstres de votre adversaire et gagne 1 000 ATK pour chaque monstre dĂ©truit !


Il est désormais plus simple que jamais d’Invoquer Spécialement les Bêtes Sacrées grâce au nouveau monstre de soutien « Bête Sacrée » de Niveau 8. Il n’a qu’une seule utilité : Invoquer Spécialement les « Bêtes Sacrées ». Mais il le fait bien, et depuis n’importe où !


  • Quand il est dans votre main, vous pouvez le rĂ©vĂ©ler pour Invoquer SpĂ©cialement une « BĂŞte SacrĂ©e » depuis votre main.
  • Quand il est sur le terrain, vous pouvez l’utiliser pour Invoquer SpĂ©cialement une « BĂŞte SacrĂ©e » depuis votre main ou Cimetière.
  • Quand il est dans le Cimetière, vous pouvez le bannir pour Invoquer SpĂ©cialement une « BĂŞte SacrĂ©e » depuis votre Cimetière.


Les Bêtes Sacrées ont le droit à de nombreuses autres cartes de soutien dans ce set. Leur nouvelle Magie de Terrain vous permet d’envoyer 3 cartes au Cimetière pour Invoquer Spécialement une « Bête Sacrée » depuis votre main, Deck, Cimetière ou Zone Bannie, et de l’immuniser aux effets des Magies et Pièges activés par votre adversaire ! Sans oublier qu’elle vous permet de piocher DEUX cartes par tour si vous contrôlez une des Bêtes Sacrées de Niveau 10 !


Et ce n’est que le début. Libérez le Kagemaru qui sommeille en vous !


Le règne des Blitzclique


La famille des Blitzclique vivote sur une cité céleste. Découvrez ce nouvel archétype de pilleurs de type Tonnerre !


Les principaux monstres « Blitzclique » ont tous des effets qui s’activent depuis votre main pour détruire quelque chose, puis peuvent s’Invoquer Spécialement ou Invoquer Spécialement un autre monstre « Blitzclique » depuis votre main. Au même moment, tous les monstres « Blitzclique » présents sur le terrain qui ont pu être témoins de la destruction de la carte peuvent convertir ce butin afin d’ajouter d’autres cartes « Blitzclique » à votre main ! (Le type de carte obtenue dépend du monstre qui récupère le butin !)


Ils agissent sous les ordres de leur chef plus âgé, qui peut Invoquer jusqu’à 3 monstres Tonnerre à la fois depuis votre main. Et il s’assure toujours que ses camarades rentrent sains et saufs. En effet, il peut renvoyer un autre monstre Tonnerre dans votre main pour annuler l’effet d’un autre monstre !


Pour rentrer « où » ? Il vous suffit de jeter un œil à leur Magie de Terrain ! Lorsque les bêtes mécaniques incontrôlables sortent du sable, la famille des Blitzclique passe à l’action ! Leur Magie de Terrain vous permet d’ajouter le membre le plus adapté depuis votre Deck à votre main et de l’envoyer au combat avec un bonus de 500 ATK/DEF !


Soit dit En Passant ! Dans un set de boosters dédié au le Roi des Jeux, nous n’avions pas d’autre choix que d’ajouter un archétype inspiré du plus vieux jeu au monde : les échecs !


Ce grand échiquier qui flotte dans le ciel est la pièce centrale d’un nouvel archétype mondial qui fera chauffer vos neurones. À l’instar des échecs, cet archétype possède beaucoup de subtilités, alors nous utiliserons le nom des pièces d’échecs à la place du nom complet des cartes afin d’éviter toute confusion.


Cet archétype axé autour des échecs est un des rares archétypes à ne posséder aucun monstre dans le Main Deck. Il ne possède que des Magies, des Pièges et des Monstres Synchro ! Son fonctionnement s’articule beaucoup sur le placement de Cartes Monstres dans la Zone Magie & Piège. Il existe actuellement 4 monstres d’échecs : le « roi » de Niveau 10, la « tour » de Niveau 8, le « cavalier » de Niveau 7 (tous avec beaucoup d’ATK !), et le « pion » de Niveau 2 (qui est également un Syntoniseur). Ce sont tous des Monstres Synchro. Voilà comment l’archétype fonctionne :


  • « L’échiquier » (Magie de Terrain) vous permet d’Invoquer une pièce d’échecs de Niveau 2 (un « pion ») directement depuis votre Extra Deck Ă  chaque tour et de placer une pièce d’échecs depuis votre Extra Deck dans votre Zone Magie & Piège.
  • En dehors du « pion », toutes les pièces d’échecs ont des effets qui s’activent une fois placĂ©es dans la Zone Magie & Piège. Le « cavalier » ajoute une Carte Magie d’échecs depuis votre Deck Ă  votre main. Le « roi » ajoute une Carte Piège d’échecs depuis votre Deck ou Cimetière Ă  votre main. La « tour » roque pour placer un « roi » depuis votre Extra Deck dans votre Zone Magie & Piège.
  • Tant que ces pièces d’échecs se trouvent dans votre Zone Magie & Piège, elles possèdent des aptitudes supplĂ©mentaires. Le « cavalier » inflige 500 points de dommages Ă  votre adversaire chaque fois que celui-ci active une carte ou un effet. Le « roi » limite votre adversaire Ă  5 effets de monstre par tour. La « tour » empĂŞche vos cartes d’échecs d’être dĂ©truites par les effets de carte de votre adversaire.
  • Quand les pièces d’échecs ont le statut de monstre, elles peuvent bannir une autre carte sur le terrain (gĂ©nĂ©ralement un monstre de l’adversaire). Si le « pion » utilise cet effet, il est promu en passant sur le terrain de votre adversaire, en retournant dans votre Extra Deck et en Invoquant SpĂ©cialement n’importe quelle pièce d’échecs depuis votre Extra Deck. (C’est une façon d’Invoquer SpĂ©cialement vos pièces d’échecs qui ne sont pas des « pions ».)
  • Si une Carte Monstre d’échecs que vous contrĂ´lez est dĂ©truite (mĂŞme si elle est dans la Zone Magie & Piège), « l’échiquier » (Magie de Terrain) vous permet de renvoyer n’importe quelle pièce d’échecs dans votre Zone Magie & Piège vers votre Extra Deck, puis de l’Invoquer SpĂ©cialement immĂ©diatement. (C’est une autre façon d’Invoquer SpĂ©cialement vos pièces d’échecs qui ne sont pas des « pions ».)
  • Les pièces d’échecs n’ont aucune restriction liĂ©e Ă  leur Invocation, alors vous pouvez aussi les Invoquer par Synchronisation comme n’importe quel autre Monstre Synchro.


C’est clair pour vous ? Ne vous en faites pas, le club d’échecs se réunit après les cours si tout cela vous paraît trop compliqué.


Encore une chose. À l’instar du jeu des échecs, cet archétype possède également des ouvertures. Cette Carte Piège spéciale vous permet de :


  • Placer un « Ă©chiquier » (Magie de Terrain) depuis votre main, Deck ou Cimetière sur le terrain afin de prendre un bon dĂ©part ;
  • Invoquer SpĂ©cialement une pièce d’échecs de Niveau 2 ou 7 (un « pion » ou un « cavalier ») dans la Zone Monstre Extra ;
  • Placer 1 pièce d’échecs depuis votre Extra Deck dans votre Zone Magie & Piège ;

Si votre adversaire commence, vous pouvez activer ce Piège depuis votre main pendant sa Standby Phase. Échec et mat !


Une autre nouveauté mondiale est ce monstre Syntoniseur de Niveau 8. Ce n’est pas une pièce d’échecs, mais ses effets se marient à la perfection avec leur stratégie.


  • Vous pouvez Invoquer SpĂ©cialement ce monstre depuis votre main s’il y a un Monstre Synchro sur votre terrain ou dans votre Cimetière.
  • Lorsqu’il est InvoquĂ©, vous pouvez placer jusqu’à 3 Monstres Synchro diffĂ©rents depuis votre Extra Deck et/ou Cimetière dans votre Zone Magie & Piège. Vous recevez Ă©galement au passage un monstre Jeton bonus dont le Niveau est Ă©gal au nombre de Monstres Synchro placĂ©s.


Bien que son effet s’applique à n’importe quel Monstre Synchro, ce Syntoniseur excelle tout particulièrement aux côtés des pièces d’échecs.


En guise de petit bonus spécial, ce monstre est disponible en tant que carte d’illustration étendue dans Les Origines du Chaos !


Le set Les Origines du Chaos contient :

  • 10 cartes Secrètes Rares
  • 14 cartes Ultra Rares
  • 26 cartes Super Rares
  • 50 cartes Communes
  • 5 cartes d’illustration Ă©tendue Ultra Rares et Starlight Rares
  • 20 cartes supplĂ©mentaires en tant que cartes Starlight Rares


Nom, design et contenu sont susceptibles de changer.

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